OpenGLは,3次元グラフィクスプログラミングにつかわれる標準的なライブラリです.ライブラリとは,プログラムの部品セットであるといえます.ライブラリを利用することで,自分で0から書かなくても,ライブラリが提供する部品を組み合わせることでプログラ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。